Kdo jsem

Mým hlavním zaměřením je dnes UX a UI design, ale moje základy stojí ve fyzickém světě — v produktovém a interiérovém designu.

  • 2 roky

    v UX/UI designu, ale kreativní duše od mala

  • 10 +

    projektů v UX/UI, na kterých jsem se podílela

  • 5

    testování s reálnými uživateli, ne jen odhady

Portrét Julie Halamové

Jak pracuji

  • Systém, jako nedílná součást designu

    Design systém pro mě není jen knihovna komponent v Figmě, ale sada pravidel, díky kterým produkt zůstává konzistentní i s tím, jak roste. Stavím je tak, aby fungovaly pro design i vývoj zároveň – pojmenované barvy a mezery místo napevno zadaných hodnot, komponenty s jasně popsanými stavy, dokumentace, která šetří čas oběma stranám.

  • Od myšlenky k výrobě

    Stejně jako jsem při navrhování nábytku či interiérů uvažovala v systémech – od myšlenky po detail – přistupuji i k digitálním produktům. A stejně jako jsem komunikovala s truhláři, dnes komunikuji s vývojáři. Neumím jejich jazyk dokonale, ale učím se ho, abych znala svá omezení a věděla, co mé nápady stojí ve „výrobě".

  • UX proces

    Design opírám o uživatelské testování a analýzu dat, ne o dohady. Zároveň se posouvám k dalším vrstvám – kvantitativním datům a produktovým roadmapám. Tvořím věci, které dávají smysl a jsou dotažené do detailu.

Nástroje a dovednosti

  • Figma

  • Adobe

  • Design systémy

  • Prototypování

  • Uživatelské testování

  • + další

Život mimo obrazovku

Stejně důležité jako práce u obrazovky je pro mě to, co dělám bez ní — sport, cestování a tvorba všeho druhu. Nejlepší nápady přicházejí, když se obrazovka na chvíli vypne.

Design s přesahem za obrazovku.

Tvořím smysluplný design produktům, které skutečně pomáhají. Vidíte to stejně a chcete zjistit více?

Zavolejme si